庆云古诗词

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ChatGPT概念领涨股 chatgpt概念股掀涨停潮

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灯塔媒介3月27日讯,今日早间,深交所向万兴科技集团股份有限公司(以下简称“万兴科技”,300624)发出关注函,要求其说明公司相关产品运用ChatGPT、AIGC等技术的具体情况,运用相关技术的产品数量占比,运用相关技术直接带来的收入金额;以及说明公司在互动易上的回复是否审慎,是否存在配合市场炒作、“蹭热点”的情形等。

监管关注

关注函显示,年初至今,万兴科技股价已累计上涨162.33%;万兴科技在互动易平台答复投资者时提及,“公司已有商用账号开通GPT4的API接口,后续将积极进行产品更新接入与测试”,“公司旗下 AI 绘画产品万兴爱画目前已提供AI文字绘画、AI以图绘图、AI简笔画三种AI创作模式;万兴喵影及Wondershare Filmora也已集成文身图的AIGC能力;此外文档创意产品亿图脑图也已率先布局办公绘图AIGC应用,开启AIGC功能内测,后续将基于用户使用及反馈情况持续优化产品和功能,为用户提供效率更高、品质更优、成本更低的各类创意内容创作产品与服务”,“公司已对接Azure OpenAI开通商用服务权限”等。

对此,深交所要求万兴科技说明:

请详细说明公司相关产品运用ChatGPT、AIGC等技术的具体情况,运用相关技术的产品数量占比,运用相关技术直接带来的收入金额,并说明公司是否参与 ChatGPT、AIGC等技术本身的研发,并充分提示相关业务技术研发、应用实践、行业竞争等风险;

请用平实的语言说明公司对接Azure OpenAI开通商用服务权限、开通GPT4的 API接口的详细情况以及对公司业务的具体影响,并充分提示风险;

结合上述情况,说明公司在互动易上的回复是否审慎,是否存在配合市场炒作、“蹭热点”的情形。

另外,深交所要求万兴科技根据相关规定,详细说明近期接待机构和个人投资者调研的情况,是否存在违反公平披露原则的事项。

说明最近六个月公司股东减持预披露情况及实际减持情况、是否存在涉嫌内幕交易的情况;公司控股股东、董事、监事、高级管理人员、持股5%以上的股东未来三个月是否有减持计划,如有,请说明具体内容。

搭上ChatGPT概念

官网显示,万兴科技,全球领先的新生代数字创意赋能者,致力于成为全世界范围内有特色、有影响力的百年软件老店。

当前,万兴科技深耕数字创意软件领域,推出万兴喵影、万兴优转、万兴录演等视频创意软件,Wondershare Filmstock、万兴喵库视频创意素材平台,万兴爱画、万兴播爆等AIGC应用;此外,面向全球市场还推出亿图图示、亿图脑图、墨刀等绘图创意软件,万兴PDF、Wondershare PDFelement等文档创意软件。

万兴科技正以前瞻的视野推进全球化布局,在深圳设立研发总部,并在长沙、杭州、郑州、温哥华、东京等地设立运营中心,业务范围遍及全球200多个国家和地区,全球累计用户逾15亿。

万兴科技是A股市场中第一家官宣接入ChatGPT母公司OpenAI相关服务的公司。

上周,万兴科技通过其公众号宣布,旗下视频创意软件Wondershare Filmora全球上线,新版本全新接入ChatGPT母公司OpenAI相关服务,率先在视频创作领域集成AIGC新技术。

Wondershare Filmora是两市第一家接入OpenAI服务的中国大陆软件开发企业,不过中国大陆用户目前无法通过OpenAI的服务进行下载使用,其中文版万兴喵影并未接入OpenAI服务。

虽然万兴科技因ChatGPT概念市值累计增长近30亿元,但ChatGPT还未能给公司创造营收,并且Wondershare Filmora接入OpenAI服务后能带来多大的业务提升不得而知,未来该部分收入也很难预测出具体金额。

(以上内容与灯塔媒介立场无关,相关内容不对各位读者构成任何投资建议,据此操作,风险自担。股市有风险,投资需谨慎。)


全ai技术原创游戏诞生 aigc颠覆游戏产业

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《科创板日报》3月28日讯(编辑 郑远方)在刚刚落幕的2023游戏开发者大会(Game De【【微信】】, GDC)上,AIGC成为了一大重头戏。育碧、Epic、腾讯、微软、Roblox等一众大厂争相出招,展示自家在游戏领域的AIGC技术。

如今,AI在游戏中扮演的角色不再仅限于PvE中的对手或是PvP中的队友,它的身影更出现在了游戏开发环节,开始参与游戏设计与内容生成

腾讯AI Lab发布自研3D游戏场景自动生成解决方案,通过AIGC技术,帮助开发者在极短时间内打造出高拟真、多样化的虚拟城市场景;

微软将Azure OpenAI服务与Azure认知服务结合,帮助NPC及场景创作;

育碧公开内部AI工具Ghostwriter,可自动生成NPC脚本、编写游戏剧情、创建任务内容;

Roblox首次推出两款AIGC游戏创建工具Code Assist和Material Generator,用户可根据简短提示,生成代码片段和游戏内物件纹理;

Unity通过AIGC技术,实现将文字输入转换为游戏资产创造。

对于游戏而言,内容生产成本占比颇高。以阅文集团为例,其内容成本在在线阅读收入占比整体在30%以上,游戏研发成本约15%-35%,有了AIGC工具,相关成本有望大幅降低:

从金额来看,国金证券数据显示,2022年中国游戏收入2659亿元,以25%的研发成本、40%的成本可被优化计,可优化成本约266亿元;

从制作时间来看,NFT游戏《Bearverse》开发应用AI技术后,工时从6个月压缩至1个月,时间节省超80%。

而在本次大会上,腾讯也指出,通过AIGC技术,不到30分钟即可完成道路布局生成整个过程,相比传统方案,开发效率提升了数百倍。而若在游戏中建立一座25平方千米、包含130千米路网、4416栋建筑及超过38万个室内映射的3D虚拟城市,过去往往需要多名美术师以年为单位的时间才能完成,结合AI只需要数周

华泰证券最新研报指出,在游戏制作、运营、剧情等方面,AIGC技术有望得到广泛应用,AIGC+游戏应用将通过工具化的产品迭代加快落地,AIGC有望助力游戏产业实现创新升级及降本增效。头部游戏公司在模型训练、技术积累上拥有更明显优势。

此外,光大证券补充称,偏娱乐性的游戏内容对AIGC潜在可靠性风险容忍度高,对其创造性、互动性认可度高,AIGC应用于游戏端进展或超预期。

(科创板日报 郑远方)