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作者:胡璇 腾讯研究院高级研究员;胡晓萌 腾讯研究院研究员、博士后
内容生产,特别是创意工作,一向被认为是人类的专属和智能的体现。牛津大学计算机学院院长迈克尔・伍尔德里奇2019年写作的《人工智能全传》一书中,“撰写有趣的故事”被列为人工智能“远未实现”的任务之一。
如今,AI正大步迈入数字内容生产领域。AIGC(AI Generated Content)不仅在写作、绘画、作曲多项领域达到“类人”表现,更展示出在大数据学习基础上的非凡创意潜能。2023年3月15日,多模态信息处理标杆GPT-4模型正式发布,使生成内容的准确度及合规性进一步提升。数字内容生产的人机协作新范式正在形成,创作者和更多普通人得以跨越“技法”和“效能”限制,尽情挥洒内容创意。
也有人担忧,AI是否会让创作者们集体“失业”,甚至让“创作”本身走向衰颓,就像机械复制时代的艺术品可能失去“灵韵”那样。换言之,AIGC的流行给了我们一个重新审视“创作”是什么、是否为人所独有这些问题的机会。
本文将分析AIGC改变数字内容创作的现状、关键突破和挑战,并尝试探讨以上问题。
数字内容正迈入强需求、视频化、拼创意的升级周期,AIGC恰逢其会。线上生活成为常态,一方面,用户创作内容大幅解放生产力,例如短视频就是将原本需要长制作周期、高注意投入的视频,变成了可以源源不断产出的“工业品”和“快消品”;另一方面,作为核心的创意仍旧稀缺,需要新的模式辅助创作者持续产生、迭代和验证创意。种种因素,都需要更加低成本、高效能的新工具与方式。
AIGC正在越来越多地参与数字内容的创意性生成工作,以人机协同的方式释放价值,成为未来互联网的内容生产基础设施。
从范围上看,AIGC逐步深度融入到文字、代码、音乐、图片、视频、3D多种媒介形态的生产中,可以担任新闻、论文、小说写手,音乐作曲和编曲者,多样化风格的画手,长短视频的剪辑者和后期处理工程师,3D建模师等多样化的助手角色,在人类的指导下完成指定主题内容的创作、编辑和风格迁移工作。
从效果上看,AIGC在基于自然语言的文本、语音和图片生成领域初步令人满意,特别是知识类中短文,插画等高度风格化的图片创作,创作效果可以与有中级经验的创作者相匹敌;在视频和3D等媒介复杂度高的领域处于探索阶段。尽管AIGC对极端案例的处理、细节把控、成品准确率等方面仍有许多进步空间,但蕴含的潜力令人期待。
从方式上看,AIGC的跨文字、图像、视频和3D的多模态加工是热点。吴恩达(Andrew Ng)认为多模态是2021年AI的最重要趋势,AI 模型在发现文本与图像间关系中取得了显著进步,如OPEN AI的CLIP能匹配图像和文本,Dall・E生成与输入文本对应的图像;DeepMind的Perceiver IO可以对文本、图像、视频和点云进行分类。典型应用包括如文本转换语音TTS(Text To Speech)、文本生成图片(Text-to-Image),广义来看AI翻译、图片风格化也可以看作是两个不同“模态“间的映射。
上图:原图,AIGC的典型场景及发展趋势,来自红杉资本
下图:使用有道智云AI翻译后的结果
AIGC对创作者的解放体现在:“只要会说话,你就能创作”,无需懂得原理,不用学习代码,或者Photoshop等专业工具。创作者以自然语言向AI描述脑海中的要素甚至想法(术语是给出“prompt”)后,AI就能生成对应的结果。这也是人机互动从打孔纸带,到编程语言,图形界面后的又一次飞跃。
自然语言是不同数字内容类型间转化的根信息和纽带,比如“猫”这个词语就是加菲猫的图片,音乐剧《猫》和无数内容的索引,这些不同的内容类型可以称为“多模态”。
AIGC此轮浪潮,最大底层进化就在AI对自然语言“理解”和“运用”能力的飞跃,这离不开2017年Google发布的Transformer,它开启了大型语言模型(Large Language Model,简称LLM)时代。有了这一强大的特征提取器,后续的GPT、BERT等语言模型突飞猛进,不仅质量高、效率高,还能以大数据预训练+小数据微调的方式,摆脱了对大量人工调参的依赖,在手写、语音和图像识别、语言理解方面的表现大幅突破,所生成的内容也越来越准确和自然。
但大模型意味着极高的研究和使用门槛,例如GPT-3有1750 亿参数量,既需要大算力集群也不向一般用户开放。2022年,部署在Discord论坛上、以聊天机器人形式提供的midjourney成为了第一个用户友好型AIGC应用,带来AI绘画热潮,一位设计师用其生成的图片甚至在线下比赛中获奖。
使用简单文字即可交流的低门槛,类似搜索引擎的使用方式,一下子点燃了普通用户对AI使用的热情。紧接着,基于扩散模型(Diffusion Models)的一系列文本生成图片(Text-to-Image)产品,如Stable Diffusion等,把AI绘画从设计圈带向大众。开源的Stable Diffusion仅需一台电脑就能运行,截至2022年10月已有超过20万开发者下载,累计日活用户超过1000万;而面向消费者的DreamStudio则已获得了超过150万用户,生成超过1.7亿图片。其惊艳的艺术风格、以及图像涉及的版权、法律等问题也引发了诸多争议。
Diffusion的震撼感还没消散,ChatGPT横空出世,真正做到和人类“对答如流”,能理解各式各样的需求,写出回答、短文和诗歌创作、代码写作、数学和逻辑计算等。不仅如此,人类反馈强化学习(RLHF)技术让ChatGPT能持续学习人类对回答的建议和评价,朝更加正确的方向前进,因此以不到GPT3的1%的参数实现了极佳的效果。尽管ChatGPT仍存在一些缺陷,例如引用不存在的论文和书籍、对缺乏数据的问题回答质量不佳等,但它仍然是人工智能史上的里程碑,并上线两个月后用户数突破1亿,成为史上用户数增长最快的消费者应用。
在文、图、视频后,数字技术演进的重要方向是从“在线”走向“在场”,AIGC将成为打造3D互联网的基石。人们将在在虚拟空间构建仿真世界,在现实世界“叠加“虚拟增强,实现真正的临场感。随着XR、游戏引擎、云游戏等等各种交互、仿真、传输技术的突破,信息传输越来越接近无损,数字仿真能力真假难辨,人类的交互和体验将到达新阶段。
目前AIGC在3D模型领域还处于探索阶段,一条路径是以扩散模型为基础分两步走:先由文字生成图片,再生成包含深度的三维数据。谷歌和英伟达在这一领域较为领先,先后发布了自己的文字生成3D的AI模型。但从生成效果看,距离现在人工制作的3D内容的平均质量还有距离;生成速度也未能尽如人意。
2022年10月,谷歌率先发布了DreamFusion,但其缺点也很显著,首先扩散模型仅对64x64的图像生效,导致生成3D的质量不高;其次场景渲染模型不仅需要海量样本,也在计算上费时费力,导致生成速度较慢。随后,英伟达发布了Magic3D,面对提示语“一只坐在睡莲上的蓝色毒镖蛙”,用大约40分钟生成了一个带有纹理的3D模型。相比谷歌,Magic3D生成速度更快、效果更好,还能在连续生成过程中保留相同的主题,或者将风格迁移到3D模型中。
Magic3D(第1、3列)与DreamFusion(第2、4列)对比
第二条路径是借助AI来“合成”不同视角下同一物品的照片,从而直接生成3D。英伟达在2022年12月的NeurIPS 上展示了 生成式 AI 模型――GET3D(Generate Explicit Textured 3D 的缩写),可根据其所训练的建筑物、汽车、动物等 2D 图像类别,即时合成 3D 模型。和上文中的输出物相比,模型和纹理更精细,更采取了一般3D工具的通用格式,能直接用到构建游戏、机器人、建筑、社交媒体等行业设计的数字空间,比如建筑物、户外空间或整座城市的 3D 表达。GET3D在 英伟达A100 GPU 上训练而成,使用了不同角度拍摄的约 100 万张照片,每秒可生成约 20 个物体。结合团队的另一项技术,AI生成的模型能够区分出物体的几何形状、光照信息和材质信息,使可编辑性大幅加强。
【【微信】】基于AI生成的模型示例
尽管如此,AIGC在3D侧的能力,距离打造3D互联网仍有不小的距离。而游戏中较为成熟的程序化内容生成(PCG,Procedural Content Generation)技术,可能是AIGC迈过深水区的一大助力。
从技术路径上,AI生成3D难以沿用“大力出奇迹”的老办法,即单靠喂给AI海量的输入来提升效果。首先,信息量不同,一张图片和一个3D模型相比相差一个维度,体现在存储上就是数据量级不同;其次,图片和3D的存储及显示原理不同,如果说2D是像素点阵在显示器的客观陈列,3D则是实时、快速、海量的矩阵运算,就像对着模型在1秒内进行几十次“拍照”。为了准确计算得到每个像素点,“渲染”在显示器上,需要考虑的因素至少有(1)模型几何特征,通常用几千上万个三角面来表示(2)材质特征,模型本身的颜色,是强反射的金属,还是漫反射的布料(3)光线,光源是点状的吗,颜色和强度如何。最后,原生3D模型的数据相对较少,仅游戏、影视、数字孪生等领域有少量积累,远不如已存在了数千年、可以以非数字化形态存在的图像那么多,例如ImageNet中就包含了超过1400万张图片。
用计算机帮助创作者这件事,游戏界已经探索了四十多年。用算法生成的游戏内容首次出现在1981年的游戏Rogue(Toy and Wichman)中,地图随机,每局不同。3D时代,程序化生成技术大量应用于美术制作,因为其需要巨额时间和人力成本,以2018年发售的游戏《荒野大镖客2》为例,先后有六百余名美术参与,历经8年才完成约60平方公里的虚拟场景。
程序化生成在效能和可控度上介于纯手工和AIGC之间。例如2016年发布、主打宇宙探险的独立游戏《无人深空》(No Man's Sky),用PCG构造了一系列生成规则和参数,声称能创造出1840亿亿颗不同的星球,每个星球都有形态各异的环境和生物。
游戏《无人深空》中使用程序化生成的海洋生物示例
2022年的Epic打造的交互内容《黑客帝国:觉醒》在最新虚幻引擎和程序化生成加持下,打造出栩栩如生、高度复杂的未来城市,共包括700万个美术资产,包括7000栋建筑、38000辆可驾驶的车和超过260公里的道路,其中每个资产由数百万个多边形组成。
Epic使用虚幻5引擎和程序化生成技术高效制作《黑客帝国:觉醒》中的庞大城市
程序化生成和AI的结合更成为热门学术领域,每年人工智能与游戏的顶级学会――IEEE Transactions on Games都会为程序化生成开辟专门的讨论板块。剧情、关卡、场景、角色,每个板块都有大量的研究和实践成果在推进。
关于创作,有一句经典论断――天才是99%的汗水,加上1%的灵感。爱迪生认为那1%的灵感最重要。AIGC则向我们证明,99%的汗水能产生质变。善用AI的创作者,或许才是“完全体”。
首先,AI和自然人的创作过程,没有那么大的差异:一部作品的诞生,一个作者的成长,都建立在大量对经典的观察、参照、模仿、提炼基础上,并非一蹴而就。而创新往往也有迹可循,或者是对主流的扬弃甚至反叛,或者是对多种元素的加成和融合。因此,如知识产权制度,也是在鼓励创作的基础上,给予贡献者以对等的奖励,而非一刀切地拒绝模仿。
其次,人作为创作核心这一点没有变化:AI面向任务,人类面向创造。一方面,人类信息系统纷繁复杂,远非几个“prompt”输入就能概括。正如一位网友说,AI代替不了我,因为它理解不了老板的需求。没有五年经验的乙方,也解读不来甲方口中的“要大气”。另一方面,AI成长的养料仍然由人提供,AI更可靠可信也依赖着人的使用与反馈。“断奶”于2021年的ChatGPT可不知道2022年世界杯的战果。
从实用的视角,AIGC将赋予普通用户更多的创作权力和自由。从PGC、UGC到AIGC的发展路径可见,普通人越来越多的参与到创作之中,数字内容不仅呈现数量上的指数级增长,类型和风格也走向了更加包容和多元的生态。未来,用户可以使用手机拍摄的一系列照片,通过AIGC工具生成一个可以使用的3D渲染图。采用这种创造内容的方式,我们可以想象未来的数字空间将不再完全由开发人员构建,而是利用AIGC响应用户的输入按需生成。
AIGC工具对专业人士的杠杆效应更显著:如果对普通人的增益是从0到1,对专业人士则可能是从1到10,使他们能集中精力处理更顶层、更有价值的事情:比如立意,风格,构图,元素组合和后处理,或者怎样在前期制作尽可能多样的demo来找寻更好的方案。运用AI也正成为新的职业能力,善于“施咒”的大触们前赴后继地开发着AI近乎无限的潜能,并社交平台上留下让人望洋兴叹的作品。
更长期看,创作和艺术的历史是螺旋上升的历史,是某一种风格数量极大丰富、质量巅峰造极之后的突破、突变与跨界,也是一个时代精神情感的凝结。我们有理由相信,AIGC变革下创新依旧存在,甚至会加速发展。
参考资料来源:
[1]https://mp.weixin.qq.com/s/【【微信】】SA.
[2]https://【【微信】】【【网址】】/p/388666777.
[3]https://【【微信】】【【网址】】/p/82758631.
[4]https://【【微信】】【【网址】】/p/493739360.
ChatGPT与BimAnt的1小时对话实录【数字孪生】
chatgpt是什么意思,chatgpt官网,chatgpt怎么用,chatgpt怎么读本文为【【微信】】和ChatGPT对数字孪生相关问题的解答,感觉这个AI真的已经“懂”了很多东西,让人恍惚间忘了是在和bot对话。
【【微信】】rong>t:hello
ChatGPT:Hello! How can I help you today?
【【微信】】:can you speak chinese?
ChatGPT:Yes, I can speak Chinese! I am a text-based language model, so I am able to understand and respond to text input in many different languages, including Chinese. If you would like to communicate with me in Chinese, please go ahead and type your message in Chinese and I will do my best to understand and respond appropriately. Is there anything specific you would like to know or discuss?
【【微信】】:我想咨询下数字孪生的发展趋势
ChatGPT:数字孪生是指通过使用人工智能技术,在计算机中创建出与真实人类非常相似的数字角色。这种技术目前正在快速发展,并被广泛应用于各种领域,包括娱乐、教育、商业演示和客户服务等。
在未来几年内,预计数字孪生技术将继续发展并逐渐普及,并可能在许多领域替代人工服务。例如,数字孪生可能会被用于客服、销售和市场营销等领域,以提供更加流畅和有效的客户体验。此外,数字孪生还可能被用于虚拟培训、虚拟演讲和虚拟会议等应用,以提高工作效率和降低成本。
然而,也存在一些担忧,即随着数字孪生技术的发展,人类工作岗位可能会受到影响。因此,在未来的发展中,需要考虑如何平衡人类和数字孪生之间的关系,以确保人类的就业机会得到保障。
【【微信】】:你了解数字孪生有哪些领先的企业吗?
ChatGPT:是的,我了解数字孪生技术的发展情况。目前,许多公司和组织都在研发和使用数字孪生技术,其中包括一些世界领先的企业。
其中一些公司包括:
- 宝洁公司(Procter & Gamble):该公司在 2020 年推出了一款名为 “Oliver” 的数字孪生,用于帮助消费者选择适合自己的护肤品。
- 微软公司(【【微信】】):微软推出了一款名为 “Tay” 的数字孪生,用于提供智能聊天服务。
- 苹果公司(Apple):苹果推出了一款名为 “Siri” 的智能语音助手,可以提供语音识别、语音合成、自然语言理解和机器学习等功能。
- 谷歌公司(Google):谷歌推出了一款名为 “Google Assistant” 的智能语音助手,可以提供语音识别、语音合成、自然语言理解和机器学习等功能。
这些公司都是数字孪生领域的领先企业,在研发和应用数字孪生技术方面均有所建树。此外,还有许多其他公司和组织也在研发和使用数字孪生技术,包括 Startups、人工智能公司
【【微信】】:3d是数字孪生的核心技术吗?
ChatGPT:3D 技术可以用来制作数字孪生,但它并不是数字孪生的核心技术。
数字孪生是通过使用人工智能技术来创建出与真实人类非常相似的数字角色。这种技术通常使用多种技术来实现,包括 3D 技术、语音识别技术、自然语言处理技术和机器学习技术等。
3D 技术可以用来制作数字孪生的外观和动画效果,使得数字孪生看起来更像真实人类。但要制作出具有真实人类般智能和交流能力的数字孪生,还需要其他技术的支持。
【【微信】】:怎么理解很多研发数字孪生的企业都押注在3D技术?例如Epic Games、Unity和英伟达?
ChatGPT:很多研发数字孪生的企业之所以押注在 3D 技术,是因为 3D 技术在制作数字孪生方面具有重要作用。
3D 技术可以用来创建真实感十足的 3D 模型和动画,可以为数字孪生提供外观和动作的表现。这些 3D 模型和动画可以用来制作数字孪生的视频和交互式内容,使得数字孪生看起来更像真实人类。
因此,许多研发数字孪生的企业都在投资 3D 技术,以便能够为数字孪生提供更加真实感和交互性的内容。例如,Epic Games、Unity 和英伟达等公司都是业内的领先企业,在 3D 技术方面均有所建树。
【【微信】】:仿真是数字孪生的核心技术吗?
ChatGPT:仿真技术可以用来制作数字孪生,但它并不是数字孪生的核心技术。
数字孪生是通过使用人工智能技术来创建出与真实人类非常相似的数字角色。这种技术通常使用多种技术来实现,包括 3D 技术、语音识别技术、自然语言处理技术和机器学习技术等。
仿真技术是一种模拟真实系统或过程的技术,可以用来分析和研究系统的行为和性能。在数字孪生中,仿真技术可以用来模拟人类的动作和运动,以便为数字孪生提供真实感十足的动作效果。但要制作出具有真实人类般智能和交流能力的数字孪生,还需要其他技术的支持。
【【微信】】:IoT是数字孪生的核心技术吗?
ChatGPT:IoT(物联网)技术并不是数字孪生的核心技术。
数字孪生是通过使用人工智能技术来创建出与真实人类非常相似的数字角色。这种技术通常使用多种技术来实现,包括 3D 技术、语音识别技术、自然语言处理技术和机器学习技术等。
IoT 技术是指将各种设备、传感器、机器等连接到互联网上,使它们能够互相通信和交换数据的技术。IoT 技术主要用于收集和分析大量来自各种设备的数据,以提高工作效率和降低成本。在数字孪生中,IoT 技术可能被用于监测数字孪生的使用情况,但它并不是制作数字孪生所必需的核心技术。
【【微信】】:那么你认为只有AI是数字孪生的核心技术?
ChatGPT:是的,人工智能(AI)是数字孪生的核心技术。
数字孪生是通过使用人工智能技术来创建出与真实人类非常相似的数字角色。人工智能技术可以用来实现语音识别、自然语言处理、机器学习和计算机视觉等功能,使数字孪生能够进行真实人类般的交流和决策。
3D 技术、仿真技术和 IoT 技术等可以用来为数字孪生提供外观和动作的表现,但要制作出具有真实人类般智能和交流能力的数字孪生,必须依靠人工智
【【微信】】:我感觉你对数字孪生的理解有些狭隘。数字孪生不一定是人类的孪生,机械设备、生产流程、组织结构都可以有它自己的数字孪生体,这种情况下,AI还是核心吗?
ChatGPT:你说的对,数字孪生不一定是人类的孪生。数字孪生可以是任何类型的系统或过程的模拟版本,包括机械设备、生产流程、组织结构等。这种情况下,AI 仍然可以是核心技术。
人工智能技术可以用来模拟各种类型的系统和过程,包括机械设备、生产流程、组织结构等。通过使用人工智能技术,可以创建出拥有自己的决策能力和交流能力的数字孪生,使其能够自主地进行模拟和分析。
例如,可以使用人工智能技术来创建出一个生产流程的数字孪生,用于模拟生产过程中的各种情况,并分析出更优的生产方案。或者可以使用人工智能技术来创建出一个组织结构的数字孪生,用于模拟组织内的各种决策过程,并分析出更优的组织
【【微信】】:你能举一个符合你定义的、用AI创建生产流程的数字孪生的案例吗?
ChatGPT:是的,在生产领域中,人工智能技术可以用来创建生产流程的数字孪生。
例如,可以使用人工智能技术来创建出一个生产流程的数字孪生,用于模拟生产过程中的各种情况,并分析出更优的生产方案。这种数字孪生可以用来帮助生产企业更好地管理生产流程,提高生产效率和质量。
举个例子,假设有一家生产食品的企业,希望使用数字孪生来模拟其生产流程,以找出提高生产效率的方法。这家企业可以使用人工智能技术来创建出一个生产流程的数字孪生,通过模拟生产过程中的各种情况,找出生产瓶颈并分析出更优的生产方案。例如,可以通过分析数据来确定哪些生产步骤需要调整,或者哪些生产设备需要升级,从而提高生产效率。
【【微信】】:据你了解,现实中有这样的食品企业吗?你知道它的名字吗?
ChatGPT:我无法回答这个问题。我是一个人工智能助手,并不具有知道现实世界中哪些企业在使用数字孪生的能力。我只是通过描述一种理论情况来回答你的问题,并不代表这种情况在现实世界中存在。
【【微信】】:好的。你能画出一个数字孪生系统的架构图吗?
ChatGPT:数字孪生系统的架构图会因具体应用场景而异。下面是一个简单的数字孪生系统的架构图,其中包括了几种常见的组件:
- 3D 模型:用于描述数字孪生的外观和动作。
- 语音识别模块:用于将语音转化为文本,以便数字孪生能够理解人类的语言。
- 自然语言处理模块:用于理解人类的语言,并生成对应的回复。
- 机器学习模块:用于训练数字孪生,使其能够做出更人类般的决策和交流。 数字孪生系统的架构图:
[3D 模型] <-- [语音识别模块] <-- [自然语言处理模块] <-- [机器学习模块]
【【微信】】:数字孪生不需要虚实同步吗?在你的架构图里是不是缺少这部分模块?
ChatGPT:你说的对,数字孪生系统常常需要虚实同步的支持。虚实同步指的是在虚拟世界中与真实世界同步的技术,使得虚拟世界中的内容与真实世界保持一致。
在数字孪生系统中,虚实同步可以用来让数字孪生更加逼真。例如,可以使用虚实同步技术来将数字孪生的动作与真实人类的动作同步,使得数字孪生的动作看起来更真实。
在上图中,虚实同步部分可以看作是数字孪生系统的一个组件,接在 3D 模型之后。虚实同步模块可以使用多种技术来实现,包括视觉跟踪技术、力觉设备等。
虚实同步组件:
[3D 模型] <-- [虚实同步模块] <-- [语音识别模块] <-- [自然语言处理模块] <-- [机器学习模块]
【【微信】】:虚实同步是用IoT技术实现吗?
ChatGPT:虚实同步通常不是使用 IoT 技术实现的。IoT 技术指的是物联网技术,用于连接各种智能设备,使其能够通过互联网进行通信。IoT 技术的应用范围比较广,可以用于家庭自动化、智能停车场、工业自动化等领域。
虚实同步技术则是用来实现在虚拟世界中与真实世界同步的技术。虚实同步技术可以使用多种技术来实现,包括视觉跟踪技术、力觉设备等。视觉跟踪技术可以用来跟踪真实世界中物体的运动,并将其反映到虚拟世界中。力觉设备则可以用来模拟真实世界中的触感,让用户能够感受到虚拟世界中的内容。
因此
【【微信】】:请继续
ChatGPT:因此,虚实同步技术与 IoT 技术有所不同,虽然它们都可以用来连接各种设备,但是虚实同步技术是用来实现在虚拟世界中与真实世界同步的,而 IoT 技术则是用来连接各种智能设备,使其能够通过互联网进行通信。
【【微信】】:我现在要实现一个大楼的数字孪生系统,你能给我推荐下用什么技术栈开发吗?
ChatGPT:开发数字孪生系统的技术栈可以根据具体需求而定。下面列出了几种常用的技术,可以作为你开发数字孪生系统的参考:
- 3D 建模工具:可以使用 3D 建模工具,如 Blender、3ds Max 等,来创建数字孪生的 3D 模型。
- 语音识别技术:可以使用语音识别技术,如 Google Cloud Speech-to-Text、Amazon Transcribe 等,来将语音转化为文本。
- 自然语言处理技术:可以使用自然语言处理技术,如 Google Cloud Natural Language、Amazon Comprehend 等,来理解人类的语言并生成对应的回复。
- 机器学习框架:可以使用机器学习框架,如 TensorFlow、PyTorch 等,来训练数字孪生,使其能够做出更人类般的决策和交流。
在开发数字孪生系统时,还需要考虑如何将这些技术整合起来,使得数字孪生能够流畅地运行。此外,还需要考虑如何将数字孪生系统与现实世界相连接,使得数字孪生能够反映出真实世界的状态
【【微信】】:3D模型你推荐用什么技术来展示?
ChatGPT:3D 模型可以使用多种技术来展示。常用的展示技术包括:
- 游戏引擎:可以使用游戏引擎,如 Unity、Unreal Engine 等,来展示 3D 模型。游戏引擎具有强大的图形渲染能力,可以提供流畅的 3D 动画效果。
- WebGL:可以使用 WebGL 技术,在浏览器中展示 3D 模型。WebGL 可以在浏览器中使用 Ja【【微信】】 编写 3D 应用程序,通过浏览器的插件或者硬件加速来渲染 3D 图形。
- VR/AR 技术:可以使用 VR/AR 技术,如 Oculus、HoloLens 等,来展示 3D 模型。VR/AR 技术可以让用户感受到身临其境的 3D 体验,并且可以通过手势或者其他输入设备与 3D 模型进行交互。
需要注意的是,不同的展示技术有不同的使用场景。例如,
【【微信】】:请继续
ChatGPT:例如,如果需要在浏览器中展示 3D 模型,可以使用 WebGL 技术。如果需要在游戏中展示 3D 模型,可以使用游戏引擎。如果需要在 VR/AR 设备中展示 3D 模型,可以使用 VR/AR 技术。
在选择展示技术时,需要考虑自己的需求,并选择合适的技术。此外,还需要考虑开发难度、技术成熟度以及开发成本等因素。
【【微信】】:我们团队中没有人会使用3D建模工具,是不是就没有办法开发数字孪生系统了?
ChatGPT:不一定。虽然 3D 建模工具可以用来创建数字孪生的 3D 模型,但是并不是所有数字孪生系统都需要使用 3D 建模工具。数字孪生系统可以使用多种技术来实现,并不局限于 3D 建模。
如果团队中没有人会使用 3D 建模工具,可以考虑使用其他技术来实现数字孪生系统。例如,可以使用二维图形和动画技术来创建数字孪生。此外,也可以使用语音识别、自然语言处理、机器学习等技术来实现数字孪生的人工智能功能。
因此,如果团队中没有人会使用 3D 建模工具,并不意味着无法开发数字孪生系统。可以根据自己的需求,选择适合的技术来实现数字孪生系统。
【【微信】】:AI能做3D模型吗?
ChatGPT:现在的人工智能技术可以用来创建 3D 模型,但是这种创建方式与人类使用 3D 建模工具创建 3D 模型的方式有所不同。
目前,人工智能技术可以通过生成对抗网络(GAN)或者卷积神经网络(CNN)等技术,从给定的图像或者 3D 模型中学习特征并生成新的 3D 模型。这种方式与人类手动使用 3D 建模工具创建 3D 模型的方式有所不同,但是也可以用来创建 3D 模型。
不过,需要注意的是,人工智能生成的 3D 模型可能并不完全精确,并且可能需要进一步的人工修改和完善。因此,人工智能在 3D 建模方面的应用还处于初步阶段,并不能完全取代人类使用 3D 建模工具创建 3D 模型的方式。
【【微信】】:NeRF或者三维重建能用于数字孪生的开发吗?
ChatGPT:NeRF 和三维重建是两种不同的人工智能技术,都可以用于数字孪生的开发。
NeRF(神经渲染)是一种使用生成对抗网络(GAN)的技术,可以将多张 2D 图像转化为三维空间中的模型。这种技术可以用来创建虚拟现实环境或者其他三维场景。
三维重建是指从 2D 图像中恢复出 3D 模型的过程。这种技术可以用来创建 3D 场景,并且可以用来进行虚拟现实和增强现实的应用。
两种技术都可以用来
【【微信】】:请继续
ChatGPT:两种技术都可以用来实现数字孪生的开发。例如,可以使用 NeRF 技术来创建数字孪生的 3D 场景,也可以使用三维重建技术来创建数字孪生的 3D 模型。
此外,还可以使用其他人工智能技术来实现数字孪生的开发。例如,可以使用自然语言处理、语音识别、机器学习等技术来实现数字孪生的人工智能功能。
总的来说,数字孪生的开发可以使用多种人工智能技术来实现,并不局限于 NeRF 和三维重建。可以根据自己的需求,选择适合的技术来实现数字孪生。
【【微信】】:程序化建模是一个好思路吗?
ChatGPT:程序化建模是一种使用编程语言来创建 3D 模型的方式。这种方式可以让人们通过代码来控制 3D 模型的创建过程,并且可以使用程序化建模技术来创建复杂的 3D 模型。
程序化建模可以作为一种思路来考虑,但是并不一定适合所有情况。是否使用程序化建模取决于自己的需求和技能水平。如果团队中有人会使用编程语言,并且需要创建复杂的 3D 模型,那么使用程序化建模可能是一个不错的选择。如果团队中没有人会使用编程语言,或者只需要创建简单的 3D 模型,那么使用程序化建模可能就不是最优的选择。
【【微信】】:你能推荐一些程序化建模的工具吗?
ChatGPT:程序化建模的工具有很多种,常用的工具包括:
- OpenSCAD:是一款开源的程序化建模工具,使用 C++ 语言编写。可以用来创建复杂的 3D 模型,并且可以自定义函数和模块。
- Blender:是一款功能强大的 3D 建模软件,也可以用来进行程序化建模。Blender 内置了 【【微信】】 语言的支持,可以用来创建复杂的 3D 模型。
- Rhino3D:是一款专业的 3D 建模软件,也可以用来进行程序化建模。Rhino3D 内置了 【【微信】】 和 C# 等语言的支持,可以用来创建复杂的 3D 版权声明:除非特别标注原创,其它均来自互联网,转载时请以链接形式注明文章出处。